$100
Introdução
A técnica de priorização 100$ é um método que busca facilitar o processo de escolha ao representar prioridades como se fossem recursos financeiros. O usuário recebe uma quantia fictícia de 100 dólares, que deve ser distribuída entre os requisitos de acordo com sua importância percebida. Assim, os requisitos mais valiosos recebem uma maior fatia desse “orçamento”, refletindo o peso que possuem no contexto do projeto. Ao final, os valores são somados para identificar quais requisitos se destacam como mais relevantes.
Essa técnica tem como principal benefício a simplicidade e o estímulo ao raciocínio baseado em recursos limitados, aproximando o processo de priorização de uma situação real de investimento. No método em questão, foi utilizado somente requisitos funcionais, a fim de facilitar a priorização por parte do usuário.
Metodologia
Para realizar essa técnica, foi utilizado uma pessoa do sexo masculino que entra no perfil de usuário, que casualmente faz um jogo ou outro no aplicativo, mas não de maneira frequente.
Nesta técnica de priorização, foi realizada uma reunião no Discord entre dois participantes, apresentados na Tabela 1, Gabriel Cézar e Luan Vinícius. O mediador explicou sobre o método para o usuário e pediu para que ele definisse os requisitos funcionais elicitados pelas técnicas de Observação em quantias de dinheiro, sendo $2 o menor valor e $20 o maior valor possível. O mediador fez o mesmo procedimento, assim, quando os dois acabassem, fariam uma análise de cada valor aplicado por cada um e balancearia o preço de acordo com o que foi aplicado.
Depois dessa etapa, foi planejado um aplicativo de até 100 doláres, chegando a um acordo dos requisitos que foram julgados como primordiais ou necessários para um planejamento inicial. O usuário consentiu com a gravação do procedimento.
Tabela 1: Participantes e cronograma
| Participantes | Função | Data | Horário | Reunião |
|---|---|---|---|---|
| Luan Vinícius | Mediador | 01/10 | 18:35 | Online (Discord) |
| Gabriel Cézar | Usuário | 01/10 | 18:35 | Online (Discord) |
Fonte: Luan Vinícius, 2025.
Gravação da tela
O link da gravação da técnica de priorização $100 se encontra aqui: Gravação ($100).
Requisitos priorizados
Depois da metodologia aplicada e classificação dos requisitos com os preços ($2 a $20), segue a Tabela 2 com a versão final dos requisitos priorizados.
Legenda (Tabela 2)
- RF: Requisito funcional.
- RNF: Requisito não-funcional.
- OBS: Requisito elicitado pela observação.
Requisitos funcionais
Tabela 2: Requisitos funcionais.
| Tipo | Descrição | ID | Preço ($) |
|---|---|---|---|
| RF01 | O aplicativo deve permitir que o usuário realize o cadastro com dados pessoais. | OBS01 | $6 |
| RF02 | O aplicativo deve permitir interação com o menu de loterias ao clicar em experimentar. | OBS02 | $10 |
| RF03 | O aplicativo deve permitir login com CPF e senha ou com biometria. | OBS03 | $14 |
| RF04 | O aplicativo deve exibir os tipos de loteria disponíveis (Mega-Sena, Lotofácil etc.). | OBS04 | $16 |
| RF05 | O aplicativo deve exibir o último resultado do sorteio de cada loteria. | OBS05 | $7 |
| RF06 | O aplicativo deve possibilitar a escolha de números para fazer uma aposta. | OBS06 | $20 |
| RF07 | O aplicativo deve permitir limpar a seleção feita. | OBS07 | $5 |
| RF08 | O aplicativo deve permitir completar a aposta com números aleatórios. | OBS08 | $4 |
| RF09 | O aplicativo deve permitir adicionar o jogo ao carrinho de apostas. | OBS09 | $12 |
| RF10 | O aplicativo deve calcular automaticamente o valor da aposta. | OBS10 | $10 |
| RF11 | O aplicativo deve possibilitar pagamento via cartão de crédito ou PIX. | OBS11 | $20 |
| RF12 | O aplicativo deve mostrar se o pagamento foi confirmado. | OBS12 | $18 |
| RF13 | O aplicativo deve permitir visualizar sua aposta. | OBS13 | $12 |
| RF14 | O aplicativo deve permitir gerar o comprovante da aposta em "minhas apostas". | OBS14 | $15 |
| RF15 | O aplicativo deve possibilitar logout do usuário. | OBS15 | $10 |
Fonte: Luan Vinícius.
Referência bibliográfica
- WIEGERS, Karl; BEATTY, Joy. Software Requirements. 3. ed. Redmond: Microsoft Press, 2013. Disponível em: https://olivroqueaprende.com/WDK/Software_Requirements_3rd_Edition.pdf. Acesso em: 30 set. 2025.
Versionamento
| Versão | Data | Autor | Descrição | Revisor |
|---|---|---|---|---|
1.0 |
24/09/2025 | Luan Vinícius | Abertura da documentação | Heyttor Augusto |
1.1 |
30/09/2025 | Luan Vinícius | Adição de conteúdo | Heyttor Augusto |
1.2 |
01/10/2025 | Luan Vinícius | Alteração de conteúdo | Heyttor Augusto |