Ferramentas
1. Versionamento
Versão | Data | Autor | Descrição | Revisor |
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1.0 | 09/09/2025 | João Pedro | Adição das ferramentas do projeto | Luan Vinícius |
2. Introdução
Os softwares escolhidos servirão como ferramentas de apoio para a equipe do projeto, auxiliando no gerenciamento, na comunicação e na elaboração da documentação necessária para o tema abordado na disciplina, cujo foco será a análise de requisitos do aplicativo Game da Cidadania.
3. Ferramentas utilizadas
Tabela 1: Ferramentas utilizadas no projeto
Logo | Ferramenta | Finalidade |
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GitHub | Plataforma de hospedagem de código baseada em Git. Utilizada para versionamento, armazenamento de projetos em repositórios, revisão de código e gerenciamento de problemas. |
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Git Pages | Serviço de hospedagem estática integrado ao GitHub. Permite publicar sites diretamente de um repositório, transformando código em uma página web acessível publicamente. |
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Game da Cidadania | É o aplicativo que está sendo analisado pelo grupo. Seu objetivo é promover a educação cidadã por meio de gamificação, incentivando os usuários a aprenderem sobre seus direitos, deveres e participação social de forma divertida e interativa. |
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Docs | Refere-se ao serviço de documentação e edição de texto colaborativo em tempo real. Usado para criar manuais, relatórios e planejamentos compartilhados. |
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Discord | Aplicativo de comunicação voltado originalmente para comunidades de jogos, mas amplamente adotado por outros grupos. Atualmente, serve como plataforma de encontro secundária do projeto. Oferece salas de voz, vídeo chamadas e chat de texto em servidores organizados por canais, além do acesso ser muito facilitado. |
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OBS Studio | Utilizado para realizar as gravações das reuniões do grupo. |
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Software de comunicação ágil escolhido para troca de informações e salvamento de informações sobre o andamento do projeto. |