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Ferramentas

Descrição

Este documento trata da descrição de diversas ferramentas que foram selecionadas a fim de facilitarem a criação, organização e o controle no desenvolvimento da documentação deste projeto na disciplina de Requisitos de Software. Também foram selecionadas ferramentas essenciais para a comunicação da nossa equipe. Nos baseamos no trabalho desenvolvido por equipes de semestres anteriores, como as equipes dos projetos Bilheteria digital e Economia DF. A Tabela 1 apresenta, em ordem alfabética, as ferramentas selecionadas que utilizaremos no desenvolvimento do projeto, acompanhadas de suas respectivas finalidades.

Ferramenta Finalidade
diagrams.net (antigo draw.io): Utilizado para criar diagramas e modelos visuais, como o Rich Picture, facilitando o entendimento e o planejamento visual do projeto. [1].
Figma: Ferramenta para criação de protótipos de interfaces e layouts de alta fidelidade, proporcionando uma visão gráfica do projeto. [2].
Git: Sistema de controle de versões usado para gerenciar e acompanhar as mudanças nos arquivos do projeto. [3].
GitHub: Plataforma de hospedagem para o repositório do projeto, facilitando o trabalho colaborativo e o controle de versões. [4].
Google Docs: Utilizado para criação e edição de documentos e textos colaborativos, permitindo que a equipe trabalhe em conjunto em tempo real. [5].
Google Forms: Ferramenta usada para criar questionários e coletar feedback de usuários, auxiliando na avaliação e validação do projeto ou de etapas do mesmo. [6].
Google Sheets: Utilizado para a organização e acompanhamento de cronogramas, além de análises de dados para o projeto. [7].
Microsoft Teams: Ferramenta de comunicação para reuniões e compartilhamento de arquivos, permitindo a colaboração e interação da equipe. [8].
Miro: Ferramenta para criação de quadros colaborativos e visuais, como mapas mentais e diagramas de fluxo, apoiando o planejamento do projeto. [9].
MkDocs: Utilizado para construir e organizar a documentação do projeto de maneira estruturada e de fácil navegação. [10].
This Person Does Not Exist: Ferramenta usada para gerar imagens fictícias de pessoas, auxiliando na criação de personas para o projeto. [11].
Sony Vegas Pro: Utilizado para edição de vídeos e apresentações, permitindo a criação de materiais audiovisuais para o projeto. [12].
Visual Studio Code: Editor de código para desenvolvimento e edição dos arquivos de documentação e scripts do projeto. [13].
WhatsApp: Principal canal de comunicação rápida e informal entre os membros da equipe, facilitando o alinhamento de tarefas. [14].
YouTube: Utilizado para compartilhar apresentações e disponibilizar gravações de reuniões para consulta da equipe e do professor. [15].

Tabela 1 – Ferramentas utilizadas no projeto

Autor: Artur Ricardo.

📚 Referências

[1] DIAGRAMS.NET. Disponível em: https://app.diagrams.net/. Acesso em: 03 nov. 2024.

[2] FIGMA. Disponível em: https://www.figma.com/. Acesso em: 03 nov. 2024.

[3] GIT. Disponível em: https://git-scm.com/. Acesso em: 03 nov. 2024.

[4] GITHUB. Disponível em: https://github.com/. Acesso em: 03 nov. 2024.

[5] GOOGLE DOCS. Disponível em: https://www.google.com/intl/pt-BR/docs/about/. Acesso em: 03 nov. 2024.

[6] GOOGLE FORMS. Disponível em: https://www.google.com/intl/pt-BR/forms/about/. Acesso em: 03 nov. 2024.

[7] GOOGLE SHEETS. Disponível em: https://www.google.com/intl/pt-BR/sheets/about/. Acesso em: 03 nov. 2024.

[8] MICROSOFT TEAMS. Disponível em: https://www.microsoft.com/pt-br/microsoft-teams/group-chat-software. Acesso em: 03 nov. 2024.

[9] MIRO. Disponível em: https://miro.com/. Acesso em: 03 nov. 2024.

[10] MKDOCS. Disponível em: https://www.mkdocs.org/. Acesso em: 03 nov. 2024.

[11] THIS PERSON DOES NOT EXIST. Disponível em: https://thispersondoesnotexist.com/. Acesso em: 03 nov. 2024.

[12] SONY VEGAS PRO. Disponível em: https://www.vegascreativesoftware.com/br/vegas-pro/. Acesso em: 03 nov. 2024.

[13] VISUAL STUDIO CODE. Disponível em: https://code.visualstudio.com/. Acesso em: 03 nov. 2024.

[14] WHATSAPP. Disponível em: https://www.whatsapp.com/?lang=pt_br. Acesso em: 03 nov. 2024.

[15] YOUTUBE. Disponível em: https://about.youtube/. Acesso em: 03 nov. 2024.

📑 Histórico de Versões

Versão Descrição Autor(es) Data de Produção Revisor(es) Data de Revisão
1.0 Criação inicial do documento referente às ferramentas utilizadas no projeto. Artur Ricardo 03/11/2024 Pedro Lopes 05/11/2024