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Cenários

Introdução

A verificação de artefatos em requisitos de software é uma prática essencial no processo de desenvolvimento de sistemas de software. Ela assegura que os requisitos, que definem o que o software deve fazer, estão corretos, completos, consistentes e claros antes de prosseguir para as fases subsequentes de design e implementação. Por meio desta, o objetivo deste documento é realizar tal procedimento em cima do artefato Cenários, que foi desenvolvido pelo Grupo 8. A verificação levou como base o básico que cada documentação deve ter e algumas perguntas específicas, além de usar como base os critérios de avaliação utilizados pelo professor.

Metodologia

A nossa verificação terá a verificação do conteúdo esperado no artefato, criamos uma checklist baseada nos conteúdos já vistos em sala de aula, contendo perguntas estritamente sobre o artefato Cenários. A tabela 1 apresenta uma base de funcionamento da avaliação, vale ressaltar que as respostas foram tomadas a partir da análise do artefato disponível na última versão disponibilizada pelo Grupo 8.

Participantes

O responsável por executar a verificação, produzir o relato dos seus resultados e executar as correções necessárias dos artefatos dessa etapa, será o integrante do grupo Guilherme Meister. A revisão dessa verificação ficará a cargo do integrante Matheus Ferreira.

Cada participante será responsável por verificar um ou mais artefatos da entrega através do método de inspeção.

Tabela 1 - Participantes da Inspeção.

Participante Papel
Guilherme Meister Avaliador
Matheus Ferreira Revisor

Autor:Guilherme Meister, 2024.

Verificação

Para realizar a verificação do artefato,iremos usar uma adaptação da técnica de inspeção, aonde teremos um Checklist de verificação para cada etapa do projeto desenvolvida pelo Grupo 8.

Checklist itens gerais

A tabela 2 apresenta o checklist dos itens gerais de verificação desenvolvido com base no artefato e seus itens podem ser marcados como SIM, NÃO ou INCOMPLETO, além de apresentar observações sobre os mesmos, caso necessário.

ID Descrição Verificação Observação Autor da inspeção Fonte
1 O artefato apresenta introdução? SIM - Matheus Ferreira
2 O artefato apresenta histórico de versão padronizado (com autores e revisores)? SIM - Matheus Ferreira
3 O artefato apresenta legenda e fonte (chamadas no texto) nas imagens/tabelas? SIM Matheus Ferreira
4 O artefato apresenta referência bibliográfica e/ou bibliografia? SIM - Matheus Ferreira
Tabela 02: Checklist (Autor: Meister, Guilherme)


Checklist itens específicos

A tabela 3 apresenta o checklist dos itens de conteúdos apresentados, desenvolvido com base no artefato e seus itens podem ser marcados como SIM, NÃO ou INCOMPLETO, além de apresentar observações sobre os mesmos, caso necessário.

ID Descrição Verificação Observação Autor da inspeção Fonte
5 Cada cenário descreve uma única instância de uso do sistema? SIM - Matheus Ferreira Pág. 149
6 Cada cenário possui os seguintes elementos básicos: título, metas/objetivos, contexto, atores, recursos, exceção e episódios? [3] SIM - Matheus Ferreira Pág. 149
7 Os episódios de cada cenário seguem uma ordem lógica de acontecimentos[3] SIM - Matheus Ferreira Pág. 149
8 O cenário descreve situações realistas e relevantes de interação do sistema?[3] SIM - Matheus Ferreira Pág. 149
9 Os cenários especificam um caso de uso?[3] SIM - Matheus Ferreira Pág. 149
10 cada cenário tem uma referência do caso de uso que foi especializado no cenário? SIM - Matheus Ferreira Pág. 149
Tabela 03: Checklist (Autor: Meister, Guilherme)


Comentários

O artefato segue os padrões esperados, com os elementos necessários para o cenário presentes e sendo utilizados de maneira correta.

Gravação

Gráfico

Nesta seção, serão apresentados os resultados obtidos na verificação do artefato "Cenários" na forma de um gráfico de pizza, onde são apresentadas a quantidade de "sim", "não", "não se aplica" e "incompleto" obtidos na verificação.

Figura 1: Resultados do artefato Ferramentas

Autor: Meister Guilherme , 2024

Bibliografia

Bibliografia

1. CTEC2402 - Software Development Project. Introducing Rich Pictures. Aprender 3. Distrito Federal. Disponível em: https://aprender3.unb.br/pluginfile.php/2844957/mod_resource/content/2/1_5145791542719414573.pdf. Acesso em: 10 jun. 2024.

2. CTEC2402 - Bourque and R.E. Fairley, eds., Guide to the Software Engineering Body of Knowledge, Version 3.0, IEEE Computer Society, 2014; www.swebok.org.. Acesso em: 10 jun. 2024. ASSOCIAÇÃO BRASILEIRA DE NORMAS TÉCNICAS. ABNT. Disponível em: https://www.abnt.org.br/. Acesso em: 04 jun. 2024.

Histórico de Versões

Data

Versão

Descrição

Autor(es)

Data de revisão

Revisor(es)

26/06/2024 1.0 Documento criado Guilherme Meister 26/06/2024 Matheus Ferreira