Skip to content

Rich Picture

Introdução

A verificação de artefatos em requisitos de software é uma prática essencial no processo de desenvolvimento de sistemas de software. Ela assegura que os requisitos, que definem o que o software deve fazer, estão corretos, completos, consistentes e claros antes de prosseguir para as fases subsequentes de design e implementação. Por meio desta, o objetivo deste documento é realizar tal procedimento em cima do artefato Rich Picture, que foi desenvolvido pelo Grupo 1. A verificação levou como base o básico que cada documentação deve ter e algumas perguntas específicas, além de usar como base os critérios de avaliação utilizados pelo professor.

Metodologia

A nossa verificação terá a verificação do conteúdo esperado no artefato, criamos uma checklist baseada nos conteúdos já vistos em sala de aula, contendo perguntas estritamente sobre o artefato Rich Picture. A tabela 1 apresenta uma base de funcionamento da avaliação, vale ressaltar que as respostas foram tomadas a partir da análise do artefato disponível na última versão disponibilizada pelo Grupo 1, ou seja, a 1.1 no dia 04/04/2024.

Conteúdo esperado

É esperado que o artefato apresente um rich picture bem desenvolvido e bem claro para todos.

Verificação

Para realizar a verificação do artefato,iremos usar uma adaptação da técnica de inspeção, aonde teremos um Checklist de verificação para cada etapa do projeto desenvolvida pelo Grupo 1.

Checklist itens gerais

A tabela 1 apresenta o checklist dos itens gerais de verificação desenvolvido com base no artefato e seus itens podem ser marcados como SIM, NÃO ou INCOMPLETO, além de apresentar observações sobre os mesmos, caso necessário.

ID Descrição Verificação Observação Autor da inspeção
1 O artefato apresenta introdução? SIM - Matheus Ferreira
2 O artefato apresenta histórico de versão padronizado (com autores e revisores)? SIM - Matheus Ferreira
3 O artefato apresenta legenda e fonte (chamadas no texto) nas imagens/tabelas? SIM Atentar-se para diferença entre FONTE e AUTOR Matheus Ferreira
4 O artefato apresenta referência bibliográfica e/ou bibliografia? SIM - Matheus Ferreira
Tabela 01: Checklist (Autor: Meister, Guilherme)


Checklist itens específicos

A tabela 2 apresenta o checklist dos itens de conteúdos apresentados, desenvolvido com base no artefato e seus itens podem ser marcados como SIM, NÃO ou INCOMPLETO, além de apresentar observações sobre os mesmos, caso necessário.

ID Descrição Verificação Observação Autor da inspeção
5 O(s) Ator(es) do RichPicture, está do lado de fora do sistema? SIM - Matheus Ferreira
6 Há a presença dos 5 principais componentes de um Richpicture? SIM - Matheus Ferreira
7 O componente Fronteira está sendo utilizado de acordo com as diretrizes? SIM - Matheus Ferreira
8 O componente Fluxo está sendo aplicado da maneira correta? SIM - Matheus Ferreira
9 O componente Atores está empregado de maneira apropriada no artefato? SIM - Matheus Ferreira
10 O componente Operações está sendo empregado corretamente? SIM - Matheus Ferreira
11 O rich picture passa uma mensagem de forma efetiva? SIM - Matheus Ferreira
12 O rich picture consegue contar uma história de maneira eficiente? SIM - Matheus Ferreira
Tabela 02: Checklist (Autor: Meister, Guilherme)


Comentários

O artefato segue os padrões esperados, porém alguns pontos são passíveis de revisão e correção:

  • As tabelas que foram feitas pelos membros da equipe estão marcadas como "Fonte", mas este termo deve ser utilizado para tabelas que têm origem em alguma das referências, o correto seria usar "Autor"

Bibliografia

  • [1] Introducing Rich Pictures - Rich Picture Drawing Guidelines. Disponível em: https://aprender3.unb.br/pluginfile.php/2523045/mod_resource/content/2/1_5145791542719414573.pdf. Acessado em: 06 de junho de 2024

  • ASSOCIAÇÃO BRASILEIRA DE NORMAS TÉCNICAS. ABNT. Disponível em: https://www.abnt.org.br/. Acesso em: 04 jun. 2024.

  • [2]Documento de verificação do Grupo 3 Disciplina de Requisitos. Disponível em: https://github.com/Requisitos-de-Software/2023.1-VLC. Acesso em 04 jun. 2024

  • [3] Bourque and R.E. Fairley, eds., Guide to the Software Engineering Body of Knowledge, Version 3.0, IEEE Computer Society, 2014; www.swebok.org.

Gravação

Histórico de Versões

Data

Versão

Descrição

Autor(es)

Data de revisão

Revisor(es)

05/06/2024 1.0 Documento criado Guilherme Meister --/06/2023 Matheus Ferreira
06/06/2024 1.1 Correções Guilherme Meister --/06/2023 Matheus Ferreira
18/06/2024 1.2 Criação da gravação Guilherme Meister --/06/2023 Matheus Ferreira