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Ferramentas utilizadas

1. Introdução

Durante o desenvolvimento do projeto, a equipe fez uso de diversas ferramentas para auxiliar na realização das tarefas relacionadas ao mesmo.

2. Lista de ferramentas utilizadas

Na tabela abaixo, estão listadas as ferramentas utilizadas:

GitHub é uma plataforma de hospedagem de código-fonte e arquivos apropriada para efetuar o armazenamento da documentação do projeto. Sendo classificada como uma excelente ferramenta de controle de versionamento e armazenamento de arquivos.¹
O Google Drive é uma ótima ferramenta para utilizar e armazenar documentos: Excel, Word e PowerPoint, os quais viabilizam o trabalho simultâneo e cooperativo de forma remota dos integrantes do grupo.²
Microsoft Teams é uma plataforma unificada de comunicação e colaboração que combina bate-papo, videoconferências, armazenamento de arquivos e integração de aplicativos no local de trabalho. Com ela elaboramos a execução de nossas reuniões semanais e o gravamento de nossas apresentações.³
O Youtube atualmente é uma das ferramentas de streming de video mais populares do mundo, tendo uma participação fuundamental com a divulgação de nossas apresentações de projeto.
O Google Scholar, também chamado de Google Acadêmico, é uma ferramenta de pesquisa do Google que permite pesquisar trabalhos acadêmicos, literatura escolar, jornais de universidades e artigos variados. Ele tem um papel fundamental ao auxiliar no estudo e pesquisa de artefatos para o nosso projeto.
O MkDocs é um gerador de site estático (SSG – Static Site Generators) rápido e simples que é voltado para criar documentações. Os arquivos de origem são em Markdown e configurados com um único arquivo de configuração YAML. Ele foi utilizado com o propósito de auxiliar na construção do github pages do projeto.
O Visual Studio Code é um editor de código-fonte desenvolvido pela Microsoft para Windows, Linux e macOS. Ele inclui suporte para depuração, controle de versionamento Git incorporado, realce de sintaxe, complementação inteligente de código, snippets e refatoração de código.
Figma é uma ferramenta de design que combina a acessibilidade da web com as funcionalidades de um aplicativo nativo. Isso significa que o Figma é disponibilizado via web, com acesso através de qualquer navegador, sem a necessidade de download ou instalação de algum software.
O Telegram é um serviço de mensagens instantâneas baseado na nuvem, o qual é o canal oficial de comunicação da turma da disciplina, sendo a principal fonte de informações acerca das atividades realizadas na mesma.
O Whatsapp é um serviço de mensagens instantâneas baseado na nuvem, no qual foi escolhido como a principal ferramenta de comunicação dos integrantes do projeto, possibilitando a criação de enquetes, compartilhamento de arquivos e fotos, além de estabelecer uma comunição rápida entre os entes.¹⁰
O OBS Studio é um software de código aberto gratuito para gravação e transmissão de vídeo ao vivo. Ele permite que você capture sua tela, webcam e áudio, e transmita para plataformas como Twitch, YouTube e Facebook.¹¹
O Canva é uma ferramenta de design gráfico online que permite criar uma variedade de conteúdos visuais, como cartões, apresentações, imagens para redes sociais, entre outros. Ele é amplamente utilizado para criar material visual para o projeto, como banners, infográficos e layouts de apresentações.¹²
This person does not exist: Criação de imagens de pessoas falsas para as Personas.13
Meet é uma ferramenta de reuniões secundária.14
Tabela 1: Lista de ferramentas utilizadas (Autor: Autoria própria)


3. Referências

Histórico de Versão

Versão Data de execução Data de revisão Descrição Autor(es) Revisor(es)
1.0 30/03/2024 30/03/2024 Criação do documento Guilherme, Henrique, Igor, Júlio, Matheus, Rodrigo Guilherme, Henrique, Igor, Júlio, Matheus, Rodrigo
1.1 13/04/2024 **/04/2024 Atualização do documento Júlio Henrique Galdino
1.2 08/07/2024 08/07/2024 Atualização do documento Júlio Henrique Galdino
Tabela 2: Histórico de versões(Autor: Autoria própria)