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Metodologia de avaliação do grupo 1

Introdução

A etapa de verificação é uma parte essencial do desenvolvimento de projetos, que tem como objetivo garantir que os produtos de trabalho atendam aos requisitos especificados. Existem duas abordagens principais para realizar essa verificação: análise estática e análise dinâmica. A análise estática não requer a execução de código, enquanto a análise dinâmica envolve a execução do código. Dependendo da natureza do projeto e dos artefatos selecionados, a verificação pode ser realizada por meio da análise estática, que permite uma análise detalhada dos elementos do projeto sem a necessidade de execução.

Cronograma

Artefato Avaliador(es)
Cronogramas Rafael
Lista de aplicativos Ana Luiza
Ferramentas Artur
Rich Picture Ana Letícia e Raphaela
Perfil de usuário Ana Luíza
Personas Edilberto e Artur
Brainstorming Rafael
Introspecção Raphaela
Observação Ana Letícia
First Things First Edilberto
100$ Artur
In or Out Ana Letícia
Casos de uso Ana Luíza e Rafael
Cenários Raphaela
Léxico Edilberto
Especificação suplementar Artur
Histórias de usuário Ana Letícia e Rafael
Backlog Ana Luíza
NRF Framework Edilberto e Raphaela

Tabela 1: Tabela do cronograma de avaliação (Fonte: Ana Luíza, 2023).

Metadados

Antes da verificação, precisamos inserir os metadados do artefato avaliado, conforme a tabela 2 abaixo:

Versão avaliada Autor Revisor
versão x Autor do artefato Revisor do artefato

Tabela 2: Metadados do artefato (Fonte: Ana Luíza, 2023).

Para a verificação, será adotada a técnica de inspeção, a qual será realizada por meio de uma checklist. Essa checklist consiste em uma série de perguntas que têm como objetivo avaliar se o artefato foi desenvolvido de acordo com as exigências da disciplina.

A checklist será preenchida com base em diferentes classificações, que incluem:

  • 🟢: Completamente Satisfatório;
  • 🟡: Incompleto;
  • 🔴: Não realizado ou Errado;
  • N/A: Não se aplica.

Os membros avaliarão os artefatos com base no livro: Barbosa, S. D. J.; Silva, B. S. da; Silveira, M. S.; Gasparini, I.; Darin, T.; Barbosa, G. D. J. (2021) Interação Humano-Computador e Experiência do usuário. Autopublicação. ISBN: 978-65-00-19677-1 [1] e utilizarão o método de inspenção.

A seguir, na tabela 3, temos as perguntas que serão feitas em todos os artefatos, são as perguntas padrões.

ID Questão Inspeção Observações
1 As legendas estão no padrão do projeto? 🟢
2 Possui links para os outros artefatos? 🟡 Breve comentário
3 Existe uma introdução no artefato? 🔴 Será justificado nos comentários
4 Existe tabela de versionamento padronizado? 🟢
5 Há referências bibliográficas ou referências no artefato? 🟢
6 As tabelas e imagens possuem legenda, fonte e são introduzidas no texto? 🟢
7 O artefato possui autor? 🟢
8 O artefato possui revisor? 🟢

Tabela 3: Tabela de avaliação com as padroẽs para todos os artefatos (Fonte: Ana Luíza, 2023).

Após o preenchimento da tabela padrão, o avaliador deve fazer uma tabela separada onde deve ter as questões do cenários especifico, veja mais na tabela 4.

ID Questão Inspeção Obersevação
1 Questão específica 1 🟢 -
2 Questão específica 2 🟡 Breve comentário
3 Questão específica 3 🔴 Será justificado nos comentários
... ... ... ...

Tabela 4: Tabela de avaliação com as questões específicas do artefato (Fonte: Ana Luíza, 2023).

Comentários

Por fim, o avaliador deve fazer uma série de comentários onde ele avaliou como incompleto ou não realizado/errado, justificando sua resposta, caso não caiba na 3 coluna, observação.

ID 2 - Questão específica 2

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Resultados

Para saber a porcentagem de aproveitamento do artefato, será utilizado a expressão da Equação 1, no qual a Tabela 5 apresenta o significado dessa legendas.

$$ \frac{100}{Qtde}\cdot(EC+ NA + 0.5\cdot EI - EE) $$

Equação 1: Fórmula de avaliação (Fonte: Ana Luíza e Edilberto Cantuaria, 2023).

Acrônimo Descrição Peso
QTDE Quantidade Total de Exigências -
EC Exigências Completas 1
EI Exigências Incompletas 0.5
EE Exigências Erradas -1
NA Exigências Não Aplicáveis 1

Tabela 5: Legenda da Figura 1 (Fonte: Ana Luíza e Edilberto Cantuaria, 2023).

Nos checklists realizados e que serão descritos, podemos observar que:

  • l/x exigências são atendidas;
  • m/x exigências estão incompletas;
  • n/x exigências estão erradas ou não foram realizadas.
  • o/x exigências são não aplicáveis.

onde x é a quantidade de exigências. As variáveis l, m, n e o são valores encontrados em cada artefato durante a verificação, correspondendo, respectivamente, a quantidade de itens que cumprem as exigências, quantidade de itens que não cumprem as exigências, quantidade de itens que estão incompletos e quantidade de itens não aplicáveis, podendo assumir valores entre 0 e x

Portanto, com base no cálculo apresentado, pode-se dizer que o aproveitamento deste artefato está em p%.

Referências

[1] Barbosa, S. D. J.; Silva, B. S. da; Silveira, M. S.; Gasparini, I.; Darin, T.; Barbosa, G. D. J. (2021) Interação Humano-Computador e Experiência do usuário. Autopublicação. ISBN: 978-65-00-19677-1.

Histórico de versão

Data Versão Descrição Autor(es) Revisor(es)
09/11/2023 1.0 Criação do documento Ana Luíza Rafael
12/11/2023 1.1 Correção da Fórmula Edilberto Cantuaria Rafael