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Ferramentas

Introdução

A escolha das ferramentas adequadas é essencial para o sucesso de projetos. Elas são vitais para aprimorar a eficiência e facilitar a comunicação e colaboração entre os membros da equipe. Este documento destaca o conjunto de ferramentas selecionadas para apoiar e otimizar nosso projeto, com base na experiência anterior dos membros em projetos como a Bilheteria Digital e o Banco Central do Brasil. Estas ferramentas foram escolhidas por sua capacidade de atender às necessidades atuais e futuras, integrando-se harmoniosamente ao nosso fluxo de trabalho.

Nossa meta é fornecer uma compreensão clara do propósito de cada ferramenta dentro do nosso ecossistema de trabalho e como elas se complementam, estabelecendo um padrão de trabalho produtivo e coeso.

Metodologia

A seleção das ferramentas foi um processo, fundamentado na experiência e no conhecimento coletivo da equipe. Seguimos um processo simplificado para identificar as necessidades do projeto, como comunicação, gestão de código, design, documentação e compartilhamento de arquivos. Levamos em consideração a eficácia comprovada das ferramentas em iniciativas anteriores e buscamos um consenso entre os membros da equipe para garantir uma escolha que refletisse nossas necessidades comuns.

A seguir, a Tabela 1 detalha as ferramentas que escolhemos para o projeto:

Ferramentas

Tabela 1 - Ferramentas Escolhidas

Ferramenta Nome Finalidade
Microsoft Teams Utilizado para reuniões virtuais, compartilhamento de documentos e colaboração em tempo real, promovendo comunicação rápida e eficaz.
GitHub Serve para controle de versão e colaboração em projetos, com rastreamento de alterações e revisão de código, facilitando a colaboração organizada.
Figma Ferramenta de design para a criação e colaboração em UI/UX, usada na prototipação de alternativas de design para o site do projeto.
MkDocs Utilizado para simplificar a criação e manutenção de documentação de projetos de forma organizada e eficiente.
Visual Studio Code Editor de código para desenvolvimento e documentação, com suporte a extensões e integração com Git.
WhatsApp Plataforma de mensagens para comunicação rápida e direta entre membros da equipe.
YouTube Plataforma para hospedar vídeos de apresentações e reuniões do projeto.
Google Drive Serviço de compartilhamento e armazenamento de arquivos, utilizado para distribuição de documentos e arquivos de mídia.
This Person Does Not Exist Geração de imagens de personas fictícias para prototipagem e demonstrações.
Canvas Criação de personas e confecção do RichPicture, assim como possiveis elementos visuais necessários.

Limírio Guimarães

Referência Bibliográficas

1. BILHETERIA DIGITAL. Requisitos de software. Distrito Federal, 2023. Disponível em: https://github.com/Requisitos-de-Software/2023.1-BilheteriaDigital. Acesso em: 06/10/2023.

Bibliografia

CANVAS. Disponível em: canvas Acesso em: 19 de Set. 2023.
FIGMA. Disponível em: Figma. Acesso em: 19 de Set. 2023.
GITHUB. Disponível em: GitHub. Acesso em: 19 de Set. 2023.
GOOGLE DRIVE. Disponível em: GoogleDrive Acesso em: 19 de Set. 2023.
MKDOCS. Disponível em: Mkdocs. Acesso em: 19 de Set. 2023.
TEAMS. Disponível em: Teams. Acesso em: 19 de Set. 2023.
THIS PERSON DOESNT EXIST. Disponível em: ThisPerson Acesso em: 19 de Set. 2023.
VSCODE. Disponível em: VScode. Acesso em: 19 de Set. 2023.
WHATSAPP. Disponível em: Whatsapp Acesso em: 19 de Set. 2023.
YOUTUBE. Disponível em: YouTube. Acesso em: 19 de Set. 2023.

📑 Histórico de Versões

Versão Data Descrição Autor(es) Revisor(es)
1.0 19/09/2023 Criação da página de ferramentas. Limírio Guimarães Mayara Alves
1.1 27/09/2023 Melhor descrição do uso das ferramentas Limírio Guimarães Mayara Alves
1.2 21/11/2023 Correção Verificação Grupo 01: O título do artefato está "quebrado" Altino Arthur Mayara Alves
2.0 05/12/2023 Correção da página após verificação dos artefatos Limírio Guimarães Mayara Alves