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Protótipo de Alta Fidelidade - Realizar Agendamento de Serviços

Introdução

Um protótipo de alta fidelidade é uma representação visual e interativa de um produto ou sistema que se assemelha muito ao produto final em termos de design, interatividade e funcionalidade. Esses protótipos são geralmente criados usando ferramentas de design gráfico e prototipagem, e podem incluir detalhes como cores, tipografia, imagens e interações mais complexas.

A principal finalidade de um protótipo de alta fidelidade é fornecer uma visão mais precisa de como o produto final se parecerá e funcionará. Eles são valiosos em fases avançadas do processo de design, quando muitos detalhes já foram definidos e a equipe está buscando validar e refinar a experiência do usuário.

Metodologia

Neste documento, apresentamos e validamos o protótipo de alta fidelidade referente ao Requisito Funcional 29 - RF29 que faz referência ao aplicativo que deve ser possível realizar o agendamento de serviços de manutenção e inspeção veicular. O protótipo foi desenvolvido utilizando a ferramenta Figma, e pode ser visto na figura 1.

Protótipo de Alta Fidelidade

Na Figura 1, é possível ver imagens do protótipo de alta fidelidade feito com intuito de demonstrar a funcionalidade de agendamento.

Figura 1 - Protótipo de Alta Fidelidade - Agendamento

Protótipo de Alta Fidelidade - Agendamento

Fonte: Mayara Alves

Na Figura 2, apresentamos o protótipo de alta fidelidade diretamente no Figma, onde reflete não apenas funcionalidade, mas também estilo, resultado de iterações com feedbacks, explorando suas características e destacando como melhora a experiência do usuário.

Figura 2: Figma do Protótipo de Alta Fidelidade Fonte: Mayara Alves, 2023

Aspectos Práticos

Para a avaliação do protótipo de papel foi conduzida uma entrevista pela integrante do grupo Mayara Alves e contou com a participação do entrevistado, Igor Luna. Não houve outras pessoas envolvidas no processo, e a avaliação não gerou quaisquer custo ao projeto, logo que foi conduzida em casa e de carater volutário, e o equipamento utilizado foi apenas um notebook, mostrando o protótipo de alta fidelidade.

Aspectos Éticos

Foram seguidos os príncipios éticos de pesquisas científicas envolvendo pessoas, e o nosso termo de consentimento livre e esclarecido foi devidamente lido e aceito pelo participante, para garantir que o participante estivesse completamente informado sobre os procedimentos, objetivos, riscos, benefícios e objetivos da pesquisa antes de concordar em participar.

Cronograma executado

O cronograma executado para avaliação do protótipo pode ser observado na tabela 1, neste também esta presente o link para entrevista de avaliação do prototipo de alta fidelidade.

Tabela 1 - Cronograma executado - Protótipo de alta fidelidade

Data Descrição entrevistadora Entrevistado Horário Entrevista
04/12/2023 Entrevista de Avaliação do protótipo de alta fidelidade Mayara Alves Igor Luna Almeida 09h10/09h18 link

Fonte: Mayara Alves

Resultados Obtidos

De acordo com a fluidez com que o usuário realizava as tarefas, foi possível observar que o usuário conseguiu sem dificuldades para realizar um agendamento de um serviço no aplicativo, não foram identificados problemas na interação do usuário com a interface. Durante o processo foi observado que não há a necessidade de ajustes no protótipo.

Desta forma temos os seguintes resultados obtidos a partir da avaliação do protótipo de alta fidelidade:

  1. Foram identificadas sugestões de melhoria para o protótipo proposto?
    • Não foram identificadas sugestões de melhoria.
  2. Foi possível identificar problemas de usabilidade preliminares?
    • Não foi possível identificar problemas de usabilidade.

Bibliografia

FIGMA, Figma - Software de design colaborativo. Figma. https://www.figma.com/. Acesso em : 03/12/2023

BARBOSA, Simone; DINIZ, Bruno. Interação Humano-Computador. Editora Elsevier, Rio de Janeiro, 2010.

📑 Histórico de Versões

Versão Data Descrição Autor Revisor
1.0 03/12/2023 Criação do documento Mayara Alves Limírio Guimarães