| 1 |
O usuário poderá acessar o aplicativo sem ter login |
- |
- |
- |
| 2 |
O usuário pode ser capaz de ver os campeonatos cadastrados |
C 21 |
UC 16 |
US 27 |
| 3 |
O usuário terá uma função de favoritar um campeonato |
C 14 |
- |
US 24 |
| 4 |
O usuário poderá visualizar tabela de pontuação e rodadas ao clicar em campeonato |
C 26 e C 27 |
UC 08 e UC 04 |
US 32 e US 33 |
| 5 |
O usuário ao selecionar um campeonato poderá escolher classificação, ranking e notícias dentro daquele
campeonato |
C 23, C 25 e C 26 |
UC 06, UC 08 e UC 09 |
US 29, US 31 e US 35 |
| 6 |
O usuário cadastrado pode ser capaz de criar um campeonato. |
- |
UC 10 |
- |
| 7 |
O usuário poderá selecionar a visualização de classificações e eliminatórias dentro de um campeonato
|
C 26 |
UC 03 |
US 32 |
| 8 |
Deverá ser disponilbilizado um link para acesso ao site |
- |
- |
- |
| 9 |
O usuário poderá buscar e filtrar campeonatos |
C 10 e C 14 |
UC 15 |
- |
| 10 |
O login só será permitido aqueles usuários que recebeu o acesso/cadastro via email |
- |
- |
- |
| 11 |
Será disponibilizado login e recuperação de senha |
- |
- |
- |
| 12 |
O envio de convites para cadastrados só será permitido a perfils de treinadores ou administradores |
- |
- |
- |
| 13 |
usuário poderá visualizar o placar de um jogo em tempo real |
C 40 |
UC 18 |
US 36 |
| 14 |
O usuário poderá pesquisar um jogador e ver suas informações |
C 24 |
UC 07 |
US 30 |
| 14 |
O usuário cadastrado poderá criar campeonatos |
- |
UC 10 |
- |
| 15 |
O usuário poderá fazer sugestões via comunicação |
- |
- |
- |
| 16 |
O cadastro terá como informações básicas nome, email, contato e senha |
C 05 e C 06 |
UC 01 |
US 01 |
| 17 |
O login será por email e senha |
C 01 e C 02 |
UC 04 |
US 02 |
| 18 |
A recuperação de senha do perfil atleta poderá ser enviada por mensagem |
- |
UC 14 |
US 05 |
| 19 |
O usuário poderá compartilhar por link informações de um time, campeonato ou jogador |
C 11 |
- |
- |
| 20 |
O usuário administrador/treinador poderá alterar o status de seu link como offline/ online |
C 11 |
- |
US 10 |
| 21 |
O usuário administrador/treinador poderá restringir o compartilhamento de suas informações |
C 37 |
UC 13 |
US 19 |
| 22 |
o usuário administrador/treinador poderá preencher informações de um campeonato quando responsável ou
delegado |
C 36 |
- |
US 13 | >
| 23 |
O usuário administrador de um campeonato poderá criar rodadas e alterar chaves |
C 34 e C 35 |
UC 12 |
US 17 e US 18 |
| 24 |
O usuário administrador de um campeonato poderá editar, excluir times e rodadas |
C 12 |
UC 12 e UC 11 |
US 15 e US 16 |
| 25 |
O usuário administrador de um campeonato poderá abrir inscrições para campeonato |
C 11 |
- |
US 10 |
| 26 |
O usuário administrador de um campeonato poderá editar/visualizar pagantes em um campeonato |
C 29 e C 32 |
- |
US 11 e US 12 |
| 27 |
O sistema poderá enviar links mensagens por media social |
- |
- |
- |
| 28 |
O usuário administrador de um campeonato fazer upload de arquivos |
- |
- |
- |
| 29 |
Um usuário logado poderá fazer logout |
C 03 e C 04 |
- |
US 03 |
| 30 |
O usuário elite deve poder adicionar notícias a um campeonato |
C 08 |
UC 19 |
US 08 |
| 31 |
Poderá ser adicionado produtos nos espaços de propaganda |
C 07 |
UC 19 |
US 07 |
| 32 |
O sistema deve ser capaz de gerar súmula digital e todos podem acessar |
C 30 |
UC 05 |
US 37 |
| 33 |
O usuário premium /ELITE tem acesso a súmula fisica |
C 31 |
- |
US 38 |
| 34 |
O usuário poderá filtrar jogadores em um ranking |
C 15 |
- |
US 25 |
| 35 |
O perfil de JOGADOR deverá armazenar os times que ele participa |
- |
- |
- |
| 36 |
O perfil de JOGADOR deverá armazenar e exibir estatísticas e não exibir informações pessoais |
- |
- |
- |
| 37 |
O sistema de tabelas deve ser auto gerenciável a cada rodada |
- |
- |
- |
| 38 |
O atualização de tabelas, ranking, resultados e estatísticas deverá ser feito de forma automática ao final dos jogos |
- |
- |
- |
| 39 |
O usuário deve ser capaz de ver os anúncios dos parceiros e interagir com os mesmos |
C 20 |
- |
US 26 |
| 40 |
O usuário deve ser capaz de visualizar a sua agenda de jogos |
C 28 |
UC 02 |
US 34 |
| 41 |
A recuperação de senha do perfil Técnico terá que ser enviada por email |
- |
- |
US 05 |
| 42 |
O usuário pode verificar o extrato do jogo, assim como sua escalação. |
C 40 e C 41 |
UC 18 |
US 36 |
| 43 |
O usuário pode checar quem são os jogadores de um time, assim como os jogos que ele jogou e suas estatísticas. |
- |
UC 17 |
US 20, US 21, US 22 e US 23 |