Backward-From

Histórico de Versão

Data Versão Descrição Autor(es)
25.11.2020 0.1 Criação do documento Damarcones Porto
25.11.2020 0.2 Adição de dados Bruna Almeida, Damarcones Porto

Participante(s)

  • Bruna Almeida
  • Damarcones Porto


Backward-From Geral

Requisitos Funcionais

Número Requisito Stakeholders Técnica
1 O usuário poderá acessar o aplicativo sem ter login usuário Introspecção
2 O usuário pode ser capaz de ver os campeonatos cadastrados usuário Introspecção
3 O usuário terá uma função de favoritar um campeonato usuário Introspecção
4 O usuário poderá visualizar tabela de pontuação e rodadas ao clicar em campeonato usuário Introspecção
5 O usuário ao selecionar um campeonato poderá escolher classificação, ranking e notícias dentro daquele campeonato usuário Introspecção
6 O usuário cadastrado pode ser capaz de criar um campeonato. usuário Introspecção
7 O usuário poderá selecionar a visualização de classificações e eliminatórias dentro de um campeonato usuário Introspecção
8 Deverá ser disponilbilizado um link para acesso ao site usuário Introspecção
9 O usuário poderá buscar e filtrar campeonatos usuário Introspecção
10 O login só será permitido aqueles usuários que receberam o acesso/cadastro via email Ifut Introspecção
11 Só será disponibilizado login e recuperação de senha Ifut Introspecção
12 O envio de convites para cadastrados só será permitido a perfils de treinadores ou administradores Ifut Introspecção
13 usuário poderá visualizar o placar de um jogo em tempo real usuário Brainstorming
14 O usuário poderá pesquisar um jogador e ver suas informações usuário Brainstorming
15 O usuário cadastrado poderá criar campeonatos usuário Brainstorming
16 O usuário poderá fazer sugestões via comunicação usuário Brainstorming
17 O cadastro terá com informações básicas nome, email, contato e senha Ifut Observação Participativa
18 O login será por email e senha Ifut Observação Participativa
19 A recuperação de senha do perfil atleta poderá ser enviada por mensagem Ifut Observação Participativa
20 O usuário poderá compartilhar por link informações de um time, campeonato ou jogador usuário Observação Participativa
21 O usuário administrador/treinador poderá alterar o status de seu link como offline/ online usuário administrador/treinador Observação Participativa
22 O usuário administrador/treinador poderá restringir o compartilhamento de suas informações usuário administrador/treinador Observação Participativa
23 o usuário administrador/treinador poderá preencher informações de um campeonato quando responsável ou delegado usuário administrador/treinador Observação Participativa
24 O usuário administrador de um campeonato poderá criar rodadas e alterar chaves usuário administrador/treinador Observação Participativa
25 O usuário administrador de um campeonato poderá editar, excluir times e rodadas usuário administrador/treinador Observação Participativa
26 O usuário administrador de um campeonato poderá abrir inscrições para campeonato usuário administrador/treinador Observação Participativa
27 O usuário administrador de um campeonato poderá editar/visualizar pagantes em um campeonato usuário administrador/treinador Observação Participativa
28 O sistema poderá enviar links mensagens por media social iFut Observação Participativa
29 O usuário administrador de um campeonato fazer upload de arquivos usuário administrador/treinador Observação Participativa
30 Um usuário logado poderá fazer logout usuário Observação Participativa
31 O usuário elite deve poder adicionar notícias a um campeonato usuário elite Observação Participativa
32 Poderá ser adicionado produtos nos espaços de propaganda iFut Observação Participativa
33 O sistema deve ser capaz de gerar súmula digital e todos podem acessar iFut Observação Participativa
34 O usuário premium /ELITE tem acesso a súmula fisica usuário premium Observação Participativa
35 O usuário poderá filtrar jogadores em um ranking usuário Análise de Protocolo
36 O perfil de JOGADOR deverá armazenar os times que ele participa jogador Análise de Protocolo
37 O perfil de JOGADOR deverá armazenar e exibir estatísticas e não exibir informações pessoais jogador Análise de Protocolo
38 O sistema de tabelas deve ser auto gerenciável a cada rodada iFut Análise de Protocolo
39 O atualização de tabelas, ranking, resultados e estatísticas deverá ser feito de forma automática ao final dos jogos iFut Análise de Protocolo
40 O usuário deve ser capaz de ver os anúncios dos parceiros e interagir com os mesmos usuário Análise de Discurso
41 O usuário deve ser capaz de visualizar a sua agenda de jogos usuário Análise de Discurso
42 A recuperação de senha do perfil Técnico terá que ser enviada por email iFut Observação Participativa
43 O usuário pode verificar o extrato do jogo, assim como sua escalação. usuário Análise de Protocolo
44 O usuário pode checar quem são os jogadores de um time, assim como os jogos que ele jogou e suas estatísticas. usuário Análise de Protocolo


Requisitos Não Funcionais

Número Requisito Categoria Técnica
1 O sistema ter otimização para ter SEO e para identificação por mecanismo de busca dentro de lojas de App Desempenho Brainstorming
2 O App deverá disponível tanto para IOS e ANDROID Compatibilidade Observação Participativa
3 O App deverá ser compatível com normas de acessibilidade e compatilibidade com solução assistência/ajuda para debilidades Usabilidade Observação Participativa
4 O App CLIENT deverá requisitar dados ao final de cada partida ao server Segurança Análise de Protocolo
5 O App deverá estar de acordo a LGPD e melhores práticas de segurança Segurança Análise de Protocolo
6 O App deverá ser construido em um Framework Multiplataforma Compatibilidade Análise de Protocolo
7 O usuário poderá navegar pelos menus Usabilidade StoryBoard


Referências

  • SERRANO, Maurício; SERRANO, Milene; Requisitos - Aula 24;