1 |
O usuário poderá acessar o aplicativo sem ter login |
Introspecção |
2 |
O usuário pode ser capaz de ver os campeonatos cadastrados |
Introspecção |
3 |
O usuário terá uma função de favoritar um campeonato |
Introspecção |
4 |
O usuário poderá visualizar tabela de pontuação e rodadas ao clicar em campeonato |
Introspecção |
5 |
O usuário ao selecionar um campeonato poderá escolher classificação, ranking e notícias dentro daquele
campeonato |
Introspecção |
6 |
O usuário cadastrado pode ser capaz de criar um campeonato. |
Introspecção |
7 |
O usuário poderá selecionar a visualização de classificações e eliminatórias dentro de um campeonato
|
Introspecção |
8 |
Deverá ser disponilbilizado um link para acesso ao site |
Introspecção |
9 |
O usuário poderá buscar e filtrar campeonatos |
Introspecção |
10 |
O login só será permitido aqueles usuários que receberam o acesso/cadastro via email |
Introspecção |
11 |
Só será disponibilizado login e recuperação de senha |
Introspecção |
12 |
O envio de convites para cadastrados só será permitido a perfils de administradores |
Introspecção |
13 |
usuário poderá visualizar o placar de um jogo em tempo real |
Brainstorming |
14 |
O usuário poderá pesquisar um jogador e ver suas informações |
Brainstorming |
14 |
O usuário cadastrado poderá criar campeonatos |
Brainstorming |
15 |
O usuário poderá fazer sugestões via comunicação |
Brainstorming |
16 |
O cadastro terá com informações básicas nome, email, contato e senha |
Observação Participativa |
17 |
O login será por email e senha |
Observação Participativa |
18 |
A recuperação de senha do perfil atleta poderá ser enviada por mensagem |
Observação Participativa |
19 |
O usuário poderá compartilhar por link informações de um time, campeonato ou jogador |
Observação Participativa |
20 |
O usuário administrador poderá alterar o status de seu link como offline/ online |
Observação Participativa |
21 |
O usuário administrador poderá restringir o compartilhamento de suas informações |
Observação Participativa |
22 |
o usuário administrador poderá preencher informações de um campeonato quando responsável ou
delegado |
Observação Participativa |
23 |
O usuário administrador de um campeonato poderá criar rodadas e alterar chaves |
Observação Participativa |
24 |
O usuário administrador de um campeonato poderá editar, excluir times e rodadas |
Observação Participativa |
25 |
O usuário administrador de um campeonato poderá abrir inscrições para campeonato |
Observação Participativa |
26 |
O usuário administrador de um campeonato poderá editar/visualizar pagantes em um campeonato |
Observação Participativa |
27 |
O sistema poderá enviar links mensagens por media social |
Observação Participativa |
28 |
O usuário administrador de um campeonato fazer upload de arquivos |
Observação Participativa |
29 |
Um usuário logado poderá fazer logout |
Observação Participativa |
30 |
O usuário elite deve poder adicionar notícias a um campeonato |
Observação Participativa |
31 |
Poderá ser adicionado produtos nos espaços de propaganda |
Observação Participativa |
32 |
O sistema deve ser capaz de gerar súmula digital e todos podem acessar |
Observação Participativa |
33 |
O usuário premium/elite tem acesso a súmula fisica |
Observação Participativa |
34 |
O usuário poderá filtrar jogadores em um ranking |
Análise de Protocolo |
35 |
O perfil de JOGADOR deverá armazenar os times que ele participa |
Análise de Protocolo |
36 |
O perfil de JOGADOR deverá armazenar e exibir estatísticas e não exibir informações pessoais |
Análise de Protocolo |
37 |
O sistema de tabelas deve ser auto gerenciável a cada rodada |
Análise de Protocolo |
38 |
O atualização de tabelas, ranking, resultados e estatísticas deverá ser feito de forma automática ao final dos jogos |
Análise de Protocolo |
39 |
O usuário deve ser capaz de ver os anúncios dos parceiros e interagir com os mesmos |
Análise de Discurso |
40 |
O usuário deve ser capaz de visualizar a sua agenda de jogos |
Análise de Discurso |
41 |
A recuperação de senha do perfil administrador terá que ser enviada por email |
Observação Participativa |
42 |
O usuário pode verificar o extrato do jogo, assim como sua escalação. |
Análise de Protocolo |
43 |
O usuário pode checar quem são os jogadores de um time, assim como os jogos que ele jogou e suas estatísticas. |
Análise de Protocolo |