Análise de discurso
Histórico de Versão
Data | Versão | Descrição | Autor(es) |
---|---|---|---|
21.09.2020 | 0.1 | Criação do documento | Isabella Carneiro |
21.09.2020 | 0.2 | Adição da metodologia | Bruna Almeida |
26.09.2020 | 0.3 | Adição da tabela de versionamento | Isabella Carneiro |
23.11.2020 | 0.4 | Revisão do documento | Isabella Carneiro |
Metodologia
A análise de discurso, especificamente a área de análise de conversação, é uma técnica que consiste em uma ou mais reuniões de conversa livre entres os stakeholders, em que um dos participantes fica responsável por tentar identificar as ideias expostas, sejam elas novas funcionalidades, requisitos, melhorias, problemas, entre outras sugestões
(Goguen e Linde, 1993)
Participantes
- Bruna Almeida
- Damarcones Porto
- Geraldo Victor
- Isabella Carneiro
- Lucas Lopes
Resultado
Para a aplicação dessa técnica foi realizada uma pequena reunião com todos os integrantes do grupo em que foi proposta uma conversa com uma temática relacionada ao App. Após a conversa a integrante Isabella fez a transcrição e análise da conversa, aplicando a técnica e elicitando os requisitos que seguem abaixo.
Tema da conversa: Proposta de novas funcionalidades
- Geraldo: “O que vocês acham do App ter uma aba dos produtos ao invés dos anúncios”
- Lucas: “Acho que iria fugir da proposta deles que não é ser vendedores.”
- Isabella: “Acredito que o Geraldo esteja falando dos anúncios dos parceiros”.
- Geraldo: “Mas no site não consigo encontrar onde estão os parceiros.”
- Damarcones: “Sua sugestão seria uma aba escrito ‘ parceiros’, por exemplo?”
- Geraldo: “Sim, seria interessante.”
- Geraldo: ”Até onde eu sei só tem o desconto do parceiro, não sei se a intenção do App e ter a aparência clean, mas é uma sugestão que eu tenho. Vocês acham que seria interessante ter a aba?”
- Bruna: “Eu acho que sim.”
- Geraldo: ”Aqui só mostra que pode pegar desconto, a pessoa não sabe que pode entrar em contato e ser parceira deles, acho que falta isso aqui no App.”
- Lucas: “Acho que isso tem no site deles.”
- Lucas: ”Essas parcerias aparecem no premium ou também no gratuito?”
- Isabella: ”Os anúncios em todos.”
- Geraldo: “Uma sugestão também era no premium ter a funcionalidade de retirar os anúncios.”
- Damarcones: “É uma boa sugestão.”
- Geraldo: “Outra coisa, eu achei muito complexo para fazer campeonato de FIFA, tem que adicionar o time e adicionar o jogador e ficar marcando quantos gols o jogador fez..”
- Isabella: “Acho que é focado no campeonato físico”.
- Geraldo: ”Tem a opção de virtual também.”
- Isabella: “Tirar a parte da gamificação do jogador então do campeonato virtual.”
- Bruna: “Seria simplificar o suporte para jogos eletrônicos.”
Requisitos Elicitados
Número | Requisito |
---|---|
1 | O usuário deve ser capaz de ver os anúncios dos parceiros e interagir com os mesmos. |
2 | O usuário deve ser capaz de navegar entre as abas. |
3 | O usuário deve ser capaz de criar um time |
4 | O usuário deve ser capaz de adicionar jogadores. |
5 | O usuário deve ser capaz de criar um campeonato virtual. |
6 | O usuário deve ser capaz de criar um campeonato físico. |
Referências
- SERRANO, Maurício; SERRANO, Milene; Requisitos - Aula 07;